配置驱动、共享 Liquid Glass 渲染架构的个人主页,基于 Next.js 16 + Tailwind CSS 4 + Framer Motion + WebGL2 构建,支持 GitHub Pages 全静态部署。
🌐 在线预览 → iacg.moe
- 共享 Liquid Glass 壳层 — 全站
GlassCard统一注册到一个LiquidGlassCanvas,通过bgPass → vBlurPass → hBlurPass → mainPass渲染折射、Fresnel 与 glare - 背景切换同步 — 页面背景和 liquid glass 共用一套背景切换时序,切图时玻璃内部不再慢半拍
- Variant 化玻璃参数 —
hero/panel/media/dense/immersive通过src/lib/liquid-glass.ts集中管理,不在业务卡片里散落光学参数 - 按需渲染调度 — 共享画布只在背景切换、resize、scroll、卡片几何变化和首屏入场稳定阶段重绘,不再常驻空转
- 稳定首帧启动 — WebGL renderer 启动时先创建 1×1 fallback GPU 背景纹理,真实背景异步加载失败或延迟时也能完成首个 composed frame,不会卡在
data-liquid-glass="loading" - 滚动同步架构 — 卡片几何缓存为文档坐标,滚轮输入先预测 scroll target 并用 compositor transform 移动上一帧 glass bitmap,scroll 事件再校准真实位置,避免 glass shell 落后内容上下抖动
- 运行时质量分级 — 根据设备 DPR、指针类型、设备内存和卡片数量自动切换 blur 降采样与 FBO 精度
- 低端设备质量分级 — 省流量、低内存/低核心数、移动高 DPR 等场景仍保留 WebGL Liquid Glass,只降低 DPR、FBO 和 blur buffer 成本
- 按卡片范围绘制 —
mainPass结合几何缓存与 scissor 裁剪,只绘制实际可见的 glass 区域 - 渐进增强 fallback — WebGL2 不可用时自动退回 CSS blur / border / shadow 玻璃壳层
- Bento Grid 布局 — 响应式 CSS Grid(桌面 4 列 → 移动端 1 列)
- 配置驱动 — 所有个人信息集中在
src/config/site.ts一个文件中,无需修改任何组件代码 - 🎵 网易云音乐播放器 — 真实音频播放,支持播放/暂停、切歌、进度条拖拽、音量控制、自动循环,使用独立 iOS media card 材质
- 🎮 VRChat 实时状态 — 通过 VRCX-Cloud API 15 秒轮询,展示在线状态、头像、信任等级、徽章
- 📊 GitHub 贡献热力图 — 无需 Token,自动加载过去一年的贡献数据
- 📝 博客卡片 — 集成 Halo 2.x Content API,展示最近博文(可选启用)
- 多头像轮播 — 3D 旋转动画的头像切换效果
- 照片堆叠 — 点击展开/收起的交互式照片堆叠卡片,运行时优先使用
public/optimized/photos/WebP 资源 - 背景轮播 — 自动扫描
public/bg/目录下所有图片,运行时使用public/optimized/bg/轻量 WebP 副本并同步给 Liquid Glass 背景纹理 - 多语言问候 & 简介 — 根据浏览器语言自动切换问候语和个人简介(中/英/日等)
- 打字机效果 — 名称 / 别名自动循环打字展示
- 明暗自动切换 — 跟随系统
prefers-color-scheme,双套设计令牌 - GitHub 实时数据 — 项目卡片自动拉取 ⭐ Stars 和 🍴 Forks 数据
- 克制的内层控件 — 标签、按钮、项目卡内层元素使用组件局部样式与现有 glass token,避免额外共享视觉体系
- 硬件标签一致性 — 硬件清单使用与兴趣标签相同的静态标签样式,避免信息标签呈现为可点击控件
- 入场动画 — 交错 fade-in + slide-up,弹簧物理驱动
- 性能优化 — 共享单 WebGL 画布、低端质量分级、稳定背景源发布、失效驱动渲染、降采样 blur、几何缓存、轻量 WebP 运行时资源、Mapbox 视口懒加载、rAF 驱动零渲染进度条
- SEO 就绪 — Open Graph、Twitter Card、
<meta>标签全部从配置生成 - 全静态导出 —
next build输出纯 HTML/CSS/JS,无需服务器 - 🗺️ 足迹地图 — Mapbox Standard 互动地图,接近视口后才动态加载 Mapbox,标记去过的城市,脉冲标记 + 毛玻璃弹窗,自动跟随浏览器语言切换地名,IP 距离显示(自动计算并展示访客与标记城市的直线距离)
- 🌤️ 实时天气卡片 — 基于 open-meteo.com 免费 API,无需 Token,Apple Weather 风格渐变,动态天气动效(晴/多云/雨/雪/雷暴)
- 🐍 GitHub Heatmap Snake — 贡献热力图上的 Snake 游戏巡游动效
- GitHub Pages CI/CD — 推送到
main分支即自动构建部署
| 卡片 | 组件 | 说明 |
|---|---|---|
| 👤 个人资料 | profile-card.tsx |
多头像 3D 轮播、多语言问候、打字机名称、i18n 简介 |
| 🎵 正在播放 | now-playing-card.tsx |
网易云音乐真实播放器,独立 iOS media card 风格 |
| 📸 照片堆叠 | photo-stack-card.tsx |
可交互的照片堆叠展示,点击展开/收起 |
| 🎮 VRChat | vrchat-status-card.tsx |
实时在线状态、头像、信任等级、徽章 |
| 📊 贡献图 | github-heatmap-card.tsx |
GitHub 过去一年贡献热力图 |
| 📝 博客 | blog-card.tsx |
Halo 2.x 最近博文列表 |
| 🔗 社交链接 | social-card.tsx |
GitHub / Telegram / Twitter / VRChat 等平台图标 |
| ✨ 兴趣标签 | skills-card.tsx |
静态标签,保持内容扫描优先 |
| 🖥️ 硬件清单 | hardware-card.tsx |
分类展示硬件设备,Pill Tag 样式与兴趣标签一致 |
| 🚀 项目展示 | projects-card.tsx |
项目名称、描述、标签、外链、GitHub Stars/Forks |
| 🤝 友链 | friends-card.tsx |
好友头像网格,轻微悬停反馈 |
| 🗺️ 足迹地图 | map-card.tsx |
Mapbox 互动地图,标记去过的城市,自动 i18n 地名,IP 距离显示 |
| 🌤️ 实时天气 | weather-card.tsx |
open-meteo 免费天气 API,Apple Weather 风格,动态天气动效 |
| 💻 应用清单 | software-card.tsx |
常用软件展示网格 |
| 类别 | 技术 |
|---|---|
| 框架 | Next.js 16(App Router、静态导出) |
| 语言 | TypeScript(严格模式) |
| 样式 | Tailwind CSS 4 |
| 动画 | Framer Motion 12 |
| Liquid Glass 渲染 | WebGL2 + GLSL(共享 LiquidGlassCanvas) |
| 图标 | lucide-react + 自定义 SVG |
| 地图 | Mapbox GL JS 3 |
| 包管理 | pnpm 10 |
| 部署 | GitHub Pages + GitHub Actions |
Bento-Homepage/
├── public/
│ ├── cat.png # 默认头像
│ ├── CNAME # 自定义域名配置
│ ├── avatar/ # 多头像目录(3D 轮播)
│ ├── bg/ # 背景图目录(多张自动轮播)
│ ├── photos/ # 照片堆叠目录
│ └── optimized/ # 降采样 WebP 运行时资源(bg/photos)
├── src/
│ ├── app/
│ │ ├── globals.css # 设计令牌(明/暗)、玻璃样式、动画关键帧
│ │ ├── layout.tsx # 根布局、SEO 元数据、背景图扫描
│ │ └── page.tsx # 首页 — Bento Grid 组装 + 数据 fetch
│ ├── components/
│ │ ├── glass-card.tsx # 核心卡片壳层(variant + 注册 + fallback)
│ │ ├── bento-grid.tsx # 4 列响应式网格容器
│ │ ├── background-layer.tsx # 背景轮播 + 渐变遮罩 + 浮动光球 + 噪点纹理 + active bg 发布
│ │ ├── liquid-glass-provider.tsx # Client wrapper,挂载共享 LiquidGlassCanvas
│ │ ├── liquid-glass-canvas.tsx # 共享 WebGL2 画布,渲染所有 GlassCard 壳层
│ │ ├── profile-card.tsx # 头像轮播 + 多语言问候 + 打字机 + i18n 简介
│ │ ├── avatar-carousel.tsx # 多头像旋转 3D 轮播组件
│ │ ├── now-playing-card.tsx # 网易云音乐播放器(rAF 进度条)
│ │ ├── photo-stack-card.tsx # 照片堆叠(点击展开/收起)
│ │ ├── github-heatmap-card.tsx # GitHub 贡献热力图
│ │ ├── vrchat-status-card.tsx # VRChat 实时状态
│ │ ├── blog-card.tsx # 博客最新文章(Halo 2.x)
│ │ ├── social-card.tsx # 社交图标链接
│ │ ├── skills-card.tsx # 兴趣标签
│ │ ├── hardware-card.tsx # 硬件清单
│ │ ├── projects-card.tsx # 项目展示
│ │ ├── friends-card.tsx # 友情链接
│ │ ├── map-card.tsx # Mapbox 互动地图(足迹标记 + IP 距离显示)
│ │ ├── weather-card.tsx # 实时天气(open-meteo,动态渐变动效)
│ │ ├── software-card.tsx # 常用应用展示
│ │ ├── typewriter.tsx # 打字机效果组件
│ │ ├── footer.tsx # 版权信息
│ │ └── icons/ # 自定义图标(VRChat、Steam)
│ ├── config/
│ │ └── site.ts # ⭐ 唯一配置文件
│ └── lib/
│ ├── liquid-glass.ts # Liquid Glass variant / optical token SSoT
│ ├── liquid-glass-runtime.ts # 运行时质量档位、文档坐标投影、viewport/scissor 边界 helper
│ ├── gl-utils.ts # WebGL2 shader/FBO/texture helper
│ ├── motion.ts # 弹簧物理预设 & 动画变体
│ └── utils.ts # cn() 类名合并工具
├── src/shaders/
│ ├── glass-bg.glsl # 背景 pass
│ ├── glass-vblur.glsl # 垂直 blur pass
│ ├── glass-hblur.glsl # 水平 blur pass
│ └── glass-main.glsl # 主 liquid-glass compose pass
├── .github/workflows/
│ └── deploy.yml # GitHub Actions → Pages 流水线
├── next.config.ts # 静态导出配置
└── package.json
- 每个
GlassCard都是一个混合壳层:DOM 负责稳定可见的外缘轮廓,WebGL 负责折射、Fresnel 与 glare - 卡片通过
registerCard()注册给共享LiquidGlassCanvas - 业务组件只声明
variant,不直接复制折射、glare、radius 参数 NowPlayingCard是独立 iOS media card,不注册到共享 liquid-glass 渲染器
LiquidGlassCanvas固定在背景层之上、内容层之下- 所有卡片共用一个 WebGL2 context,避免每张卡片单独建画布
- active background texture 在 GL 状态里始终非空:启动先使用 1×1 fallback GPU texture,真实背景纹理 ready 后再替换,避免异步图片加载阻塞
ready提交 - 渲染器使用失效驱动调度:背景、窗口尺寸、滚动、卡片几何和首屏入场动画变化时才请求下一帧
- resize / fullscreen / visibility 恢复统一走同一条重绘路径:更新 viewport/FBO、标脏所有卡片文档几何并请求新帧,避免全屏切换后画布被清空但壳层不重绘
- 移动端使用
visualViewport解析动态视口尺寸;卡片位置缓存为稳定文档坐标,滚动时按当前 scroll 投影到视口,避免把布局读取放进滚动热路径 - wheel 事件先预测浏览器即将提交的 scroll target,并立即用 CSS transform 对上一帧 WebGL bitmap 做 compositor 级同步;scroll 事件再用真实 scroll 校准,下一帧 WebGL 重绘完成后提交新的 scroll 基准,避免 glass shell 落后 DOM 内容
ResizeObserver/IntersectionObserver/ registry 事件共同维护卡片几何缓存,避免每帧对所有卡片调用布局读取mainPass对每张卡启用 scissor 裁剪,GPU 只处理该卡的实际屏幕区域vBlur/hBlurFBO 会按质量档位降采样,优先在移动端和高 DPR 下控制填充率- 省流量、移动高 DPR、低内存/低核心数或高卡片密度时进入更低的 WebGL 质量档位,保留 Liquid Glass 折射/Fresnel/glare,同时降低 DPR、FBO 和 blur buffer 成本
- 当前 pass 管线为:
glass-bg.glslglass-vblur.glslglass-hblur.glslglass-main.glsl
src/lib/liquid-glass.ts是 liquid-glass 视觉参数的单一事实源- 当前提供:
heropanelmediadenseimmersive
BackgroundLayer负责把当前背景图 URL 发布到根节点 datasetLiquidGlassCanvas只通过这个稳定契约读取背景源- 禁止重新引入
querySelector + computedStyle推断背景的链路
# 克隆仓库
git clone https://github.com/Ero-Cat/Bento-Homepage.git
cd Bento-Homepage
# 安装依赖
pnpm install
# 启动开发服务器
pnpm dev打开 http://localhost:3000 查看效果。
# 静态导出
pnpm build
# Liquid Glass 运行时 helper 单测
pnpm test:unit
# 输出目录为 ./out,可部署到任意静态服务器所有个人内容均通过 一个文件 管理:src/config/site.ts
profile: {
name: "YourName",
title: "Your Title",
description: {
zh: "你的中文简介...",
en: "Your English bio...",
ja: "日本語の自己紹介...",
},
avatar: "/cat.png", // 将图片放入 public/
aliases: ["Name1", "Name2"], // 打字机循环展示
location: "Your Location",
}
description使用Record<string, string>格式,根据浏览器语言自动匹配,en为默认 fallback。
在 netease.songIds 中填入歌曲 ID,播放器将随机选择一首展示。
netease: {
songIds: [1814460094, 1408944670, 1854700148],
}歌曲 ID 获取方式:在网易云音乐网页版打开歌曲,URL 中的
id=后的数字即为歌曲 ID。 注意:VIP 歌曲无法通过公开外链播放,请使用免费歌曲。
github: {
username: "your-github-username",
}使用公开 API,无需配置 GitHub Token。
vrchat: {
apiBase: "https://your-vrcx-cloud-api.com",
userId: "usr_xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx",
bioLines: 5,
}需要部署 VRCX-Cloud 服务提供 VRChat 状态 API。
blog: {
url: "https://your-blog.com", // Halo 2.x 博客地址
size: 5, // 显示最近几篇
}interests: [
"Vibe Coding", "Spring Boot", "3D Print", "VRChat", "Unity", ...
]hardware: [
{ category: "🍎 Apple", items: ["MacBook Pro M5", "Air Pods 3 Pro"] },
{ category: "🖥️ PC", items: ["R7-9800X3D", "RTX 3090 24G"] },
...
]通过 enabled: true/false 控制显隐,无需删除配置。
socialLinks: [
{ platform: "github", url: "https://github.com/your-name", enabled: true },
{ platform: "telegram", url: "https://t.me/your-name", enabled: true },
{ platform: "blog", url: "https://your-blog.com", enabled: true },
...
]支持平台:github · telegram · discord · email · twitter · linkedin · youtube · bilibili · vrchat · steam · blog · vrcx-cloud
friends: [
{
name: "好友名",
avatar: "https://example.com/avatar.png",
url: "https://example.com",
description: "好友描述(可选)",
},
]map: {
accessToken: "pk.your-mapbox-token", // Mapbox 公开 Token
center: [118.0, 35.0], // 地图中心 [经度, 纬度]
zoom: 3.5, // 初始缩放级别
markers: [
{ name: "上海", coordinates: [121.47, 31.23], emoji: "🌃" },
{ name: "东京", coordinates: [139.69, 35.69], emoji: "🗼" },
// ...
],
}使用 Mapbox Standard 样式,自动根据浏览器语言切换地图地名。免费额度每月 50,000 次加载,个人主页完全足够。
⚠️ 注意:Token 为公开可见,请务必在 Mapbox Account 设置域名白名单限制来源,防止盗用。
地图卡会自动通过 ipapi.co 获取访客城市并计算距离;天气卡使用 open-meteo.com 免费 API(无需 Token):
weather: {
city: "合肥", // 显示的城市名称
lat: 31.8206, // 纬度
lon: 117.2272, // 经度
}坐标来源:在地图标记中找到对应城市的
coordinates,纬度在前(lat),经度在后(lon)。
theme: {
tintColor: "#fb7185",
tintColorRGB: "251, 113, 133",
gradientFrom: "#020617",
gradientVia: "#0f172a",
gradientTo: "#1e293b",
}seo: {
title: "你的网站标题",
description: "...",
keywords: ["developer", "portfolio", "full-stack"],
ogImage: "/og-image.png",
siteUrl: "https://your-domain.com",
}将图片放入 public/bg/ 目录,支持 .jpg、.png、.webp、.avif 格式。构建时自动扫描,运行时随机轮播(10 秒间隔交叉淡入 + 自动预加载)。
将头像图片放入 public/avatar/ 目录,Profile 卡片将自动展示 3D 旋转轮播。
将照片放入 public/photos/ 目录,PhotoStack 卡片将以堆叠形式展示,点击可展开。
站点自动跟随系统偏好,设计令牌定义在 src/app/globals.css:
- 明亮模式:白色毛玻璃卡片、深色文字
- 暗黑模式:深色半透明卡片、浅色文字、调暗背景
无需手动切换按钮,全自动。
- Fork 或克隆此仓库到你的 GitHub
- 进入 Settings → Pages → Source → 选择 GitHub Actions
- 推送到
main分支 —.github/workflows/deploy.yml将自动构建并部署
- 修改
public/CNAME为你的域名 - 在 DNS 提供商添加 CNAME 记录指向
<username>.github.io - 在 GitHub Settings → Pages → Custom domain 填入你的域名
- 等待 SSL 证书自动颁发,勾选 Enforce HTTPS
运行 pnpm build 后,将 ./out 目录部署到任意静态服务器(Vercel、Netlify、Cloudflare Pages 等)。
| 命令 | 说明 |
|---|---|
pnpm dev |
启动开发服务器(热更新) |
pnpm build |
构建静态导出到 ./out |
pnpm lint |
运行 ESLint |
MIT © EroCat