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资源压缩合并,减少 http 请求
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非核心代码异步加载 --> 异步加载的方式 --> 异步加载的区别
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利用浏览器缓存 --> 缓存的分类 --> 缓存的原理
缓存是所有性能优化的方式中最重要的一步,这个一定要答好。
别说 local storage 和 session storage。浏览器缓存和存储根本不是一回事。
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使用 CDN
浏览器第一次打开页面时,缓存是起不了作用的。CDN 这一条,一定要说出来。
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DNS 预解析
- 合并图片(css sprites)、CSS 和 JS 文件合并、CSS 和 JS 文件压缩
- 图片较多的页面也可以使用 lazyLoad 等技术进行优化。
- 精灵图等
- 动态脚本加载
用
document.createElement等动态创建节点 - defer 在加载 js 的时候在 script 标签上加上这个属性就能完成异步加载。
- async 在加载 js 的时候在 script 标签上加上这个属性就能完成异步加载。
- defer 是在 HTML 解析完之后才会执行,如果是多个,按照加载的顺序依次执行
- async 是在加载完之后立即执行,如果是多个,执行顺序和加载顺序无关
缓存:资源文件(比如图片)在本地的硬盘里存在的备份,浏览器下次请求的时候,可能直接从本地磁盘里读取,而不会重新请求图片的 url。
缓存分为:
- 强缓存
- 协商缓存
强缓存:用请求服务器,直接使用本地的缓存。 强缓存是利用 http 响应头中的Expires或Cache-Control实现的。 浏览器第一次请求一个资源时,服务器在返回该资源的同时,会把上面这两个属性放在 response header 中。
注意:这两个 response header 属性可以只启用一个,也可以同时启用。当 response header 中,Expires 和 Cache-Control 同时存在时,Cache-Control 的优先级高于 Expires。
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Expires:服务器返回的绝对时间。
是较老的强缓存管理 response header。浏览器再次请求这个资源时,先从缓存中寻找,找到这个资源后,拿出它的 Expires 跟当前的请求时间比较,如果请求时间在 Expires 的时间之前,就能命中缓存,否则就不行。
如果缓存没有命中,浏览器直接从服务器请求资源时,Expires Header 在重新请求的时候会被更新。
缺点:
由于 Expires 是服务器返回的一个绝对时间,存在的问题是:服务器的事件和客户端的事件可能不一致。在服务器时间与客户端时间相差较大时,缓存管理容易出现问题,比如随意修改客户端时间,就能影响缓存命中的结果。所以,在 http1.1 中,提出了一个新的 response header,就是 Cache-Control。
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Cache-Control:服务器返回的相对时间。
http1.1 中新增的 response header。浏览器第一次请求资源之后,在接下来的相对时间之内,都可以利用本地缓存。超出这个时间之后,则不能命中缓存。重新请求时,Cache-Control 会被更新。
协商缓存:浏览器发现本地有资源的副本,但是不太确定要不要使用,于是去问问服务器。
当浏览器对某个资源的请求没有命中强缓存(也就是说超出时间了),就会发一个请求到服务器,验证协商缓存是否命中。
协商缓存是利用的是两对 Header:
第一对:Last-Modified、If-Modified-Since
第二对:ETag、If-None-Match
ETag(Entity Tag):被请求变量的实体值。
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Last-Modified、If-Modified-Since。过程如下:(1)浏览器第一次请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,会加上
Last-Modified这个 response header,这个 header 表示这该资源在服务器上的最后修改时间; (2)浏览器再次请求这个资源时,会加上If-Modified-Since这个 request header,这个 header 的值就是上一次返回的Last-Modified的值; (3)服务器收到第二次请求时,会比对浏览器传过来的If-Modified-Since和资源在服务器上的最后修改时间Last-Modified,判断资源是否有变化。如果没有变化则返回 304 Not Modified,但不返回资源内容(此时,服务器不会返回 Last-Modified 这个 response header);如果有变化,就正常返回资源内容(继续重复整个流程)。这是服务器返回 304 时的 response header; (4)浏览器如果收到 304 的响应,就会从缓存中加载资源。缺点:
Last-Modified、If-Modified-Since一般来说都是非常可靠的,但面临的问题是:-
服务器上的资源变化了,但是最后的修改时间却没有变化。
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如果服务器端在一秒内修改文件两次,但产生的 Last-Modified 却只有一个值。
这一对 header 就无法解决这种情况。于是,下面这一对 header 出场了。
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ETag、If-None-Match。过程如下:(1)浏览器第一次请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,会加上
ETag这个 response header,这个 header 是服务器根据当前请求的资源生成的唯一标识。这个唯一标识是一个字符串,只要资源有变化这个串就不同,跟最后修改时间无关,所以也就很好地补充了 Last-Modified 的不足; (2)浏览器再次请求这个资源时,会加上If-None-Match这个 request header,这个 header 的值就是上一次返回的ETag的值; (3)服务器第二次请求时,会对比浏览器传过来的If-None-Match和服务器重新生成的一个新的ETag,判断资源是否有变化。如果没有变化则返回 304 Not Modified,但不返回资源内容(此时,由于ETag重新生成过,response header 中还会把这个ETag返回,即使这个ETag并无变化)。如果有变化,就正常返回资源内容(继续重复整个流程)。这是服务器返回 304 时的 response header: (4)浏览器如果收到 304 的响应,就会从缓存中加载资源。
怎么最快地让用户请求资源。一方面是让资源在传输的过程中变小,另外就是 CDN。
要注意,浏览器第一次打开页面的时候,浏览器缓存是起不了作任何用的,使用 CDN,效果就很明显。
通过 DNS 预解析来告诉浏览器未来我们可能从某个特定的 URL 获取资源,当浏览器真正使用到该域中的某个资源时就可以尽快地完成 DNS 解析。
第一步:打开或关闭 DNS 预解析
你可以通过在服务器端发送 X-DNS-Prefetch-Control 报头。或是在文档中使用值为 http-equiv 的 meta 标签:
<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on" />需要说明的是,在一些高级浏览器中,页面中所有的超链接(<a>标签),默认打开了 DNS 预解析。但是,如果页面中采用的 https 协议,很多浏览器是默认关闭了超链接的 DNS 预解析。如果加了上面这行代码,则表明强制打开浏览器的预解析。(如果你能在面试中把这句话说出来,则一定是你出彩的地方)
第二步:对指定的域名进行 DNS 预解析
如果我们将来可能从 smyhvae.com 获取图片或音频资源,那么可以在文档顶部的 标签中加入以下内容:
<link rel="dns-prefetch" href="http://www.smyhvae.com/" />当我们从该 URL 请求一个资源时,就不再需要等待 DNS 解析的过程。该技术对使用第三方资源特别有用。